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Le jeu de kermesse par excellence ! La cible catapulte est un jeu conçu pour être placé sur un stand de kermesse. Les joueurs devront faire preuve d’adresse et relever un double défi ! Découvrez ci-dessous la cible catapulte.
Organiser une kermesse ne s’improvise pas. Il faut des jeux attractifs, rapides, fun et intergénérationnels pour que les élèves des différentes classes puissent tous y trouver leur compte.
Ici, nous vous proposons de louer un jeu spécialement étudié pour créer un stand de kermesse attractif : la cible catapulte.
Nous la conseillons pour les enfants âgés de 6 à 12 ans.
Positionnés à 2,50 m de distance, les enfants disposent de 3 balles pour tenter de viser la cible. Lorsque la cible est atteinte, le jeu propulse une balle dans les airs. Pour gagner complètement la partie, il faut rattraper celle-ci au vol.
Si vous souhaitez que les élèves aient plus de chances de remporter la partie, il est possible de faire rejouer les 3 balles.
Vous pouvez également choisir d’octroyer des lots en fonction du nombre de lancers valides.
• Bien adapté pour la création d’un stand de jeu
• Remplace (ou complète) le traditionnel jeu de « chamboule-tout »
• Facile à mettre en place et à réamorcer après chaque partie
• Un jeu d’adresse qui séduira les enfants de 6 à 12 ans
• Souvent inédit grâce au double challenge (viser et rattraper)
Réservez la location de votre jeu de kermesse en ligne en quelques clics seulement. Choisissez d’abord vos dates, puis ajoutez ce jeu à votre panier. Ensuite, il ne vous restera plus qu’à suivre les étapes pour finaliser votre commande.
Une fois votre paiement enregistré, vous recevrez instantanément votre contrat de location.